РАЗВЕРНИТЕ МЕНЮ
Автор: Wonkz / Опубликовано: 02 Дек 2019 / Публикации автора

Будущее серий видеоигр WWE 2k под вопросом из-за массового ухода работников после провала WWE 2k20

Будущее серий видеоигр WWE 2k под вопросом из-за массового ухода работников после провала WWE 2k20
В прошлом месяце состоялся долгожданный релиз игры WWE 2k20, который вызвал шквал критики в адрес разработчиков от игрового комьюнити. Фанаты обвалили рейтинг игры на всех цифровых площадках, а разработчики впопыхах пытались исправить ситуацию, выпуская новые патчи, которые, к сожалению, добавляли еще больше новых багов.

Всё это привело к тому, что игра WWE 2k20 получилась главным провалом последних лет из серии WWE 2k, но это не единственная проблема, с которой столкнулись разработчики игры.

Джастин Липер, один из дизайнеров игры, активно ведет свой блог на YouTube, где держит связь с комьюнити. В новом видео он рассказал, что выход игры WWE 2k21 в следующем году под большим вопросом. Связано это с тем, что внутри компании существует негласное правило, которое обязует урезать бюджет на создание игры, если выход новой игры получился провальным.

Липер говорит, что в следующем году бюджет будет сильно урезан, что ставит под сомнение качество продукта, которое и без того хромает на обе ноги. Кроме этого, за последние несколько недель из компании уволилось около двадцати человек. Люди не хотят позорить своё имя, создавая такой продукт, и просто хотят бросить разработку игры.
«За последние несколько недель количество людей, которые попросили увольнения, достигло почти двадцати человек. Это связано не с тем, что они уходят работать в другую компанию, нет. Они просто не хотят иметь ничего общего с таким провальным продуктом. Будущее игры под большим вопросом. Ведь кроме того, что в команде нет двух десяток людей, так еще и будет урезан бюджет на создание следующей серии», - говорит Липер.

Больше на PWNews:

Лучший комментарий:
WrestlingForever 04 Дек 2019 в 22:12
ВВЕ даже здесь умудрились пробить дно.
0
frodakit 03 Дек 2019 в 15:03
Давно бы отдали WWE разработку игр EA Spots, был бы шедевр - EA Sports WWE
0
surzhenko666 03 Дек 2019 в 09:09
2K уделили бы хоть бы пару-тройку лет на создание игры. За это время можно и баги поурезать, да и новые фишки добавить. Время бы только на пользу пошло. А конвеерность никогда до добра не доходит
+1
Gamb1T 02 Дек 2019 в 22:54
Худшая игра евер. После того, как они выпустили 2к19, игру уровня 2012года, я думал хуже уже некуда.. Но после выхода вот этого вот чуда.. которое еще и стоит 4-6к на консоли, захотелось просто орнуть в голос) Пусть лучше продадут права тем, кто умеет)
0
Kvoterbek 02 Дек 2019 в 18:53
THQ Nordic, ваш выход
+5
WeRuNi 03 Дек 2019 в 08:59
А может не надо ? Последние их продукты связанные с WWE смотрелись не очень.
0
tunight 02 Дек 2019 в 18:25
Проще продать права Rockstar Games и пусть реслинг игры делают они, так как знаю точно что они сделают конфетку, + они игры поддерживают свои, кому доверил бы реслинг игры так только им)
0
Kwazeer 02 Дек 2019 в 16:57 Спам
Последний классный рестлинг был на PS2, SmackDown Here Comes the Pain.
А так интересно, разработчики сами создали игру и сами увольняются, потому что им не нравится, что они же сделали такую игру. Создали кал, получайте кал в ответ.
+1
MisterPeace 02 Дек 2019 в 16:02 Спам
Зачем дезинформацию кидать?

Джастин работал над сюжетным режимом (Дорога к Мании) с СвР 2009 по СвР 2011 и после никак не был связан с вве-играми.
Сейчас он не СОТРУДНИК ни 2К,ни юкесов ни WWE.

Во всех его трех видео идет личное мнение о ситуации и домыслы. Конечно, он делился некоторыми фактами из СВОЕГО цикла работы, но остальное - домыслы и личное мнение, что может быть дальше с серией.
0
RoccoMars 02 Дек 2019 в 14:45
На вкус и цвет конечно, но 2к15 была наиболее играбельной и интересной на мой взгляд.
Из новых 18 еще ничего, а 19 как-то не понравилась
+1
К-Призрак 02 Дек 2019 в 13:30
Я не соображаю в програмировании, но геймплей в последние годы мало менялся, то есть шаблон и основа уже были. Им нужно было только добавить новых рестлеров, новые детали для создания своих чуваков и чувих, ну и несколько косяков исправить. Каким образом им удалось испортить то, что уже успешно работало, не укладывается у меня в голове.
Зачем они сделали не битву на ринге, а "арену" битвы Мэта Харди и Брэя Уайата ? Зачем сделали арену в стиле Хэлоуина ? З А Ч Е М ? Вообще не на то потратили ресурсы.
Но итоговый вопрос звучит так: как можно было выпустить не готовый продукт ?! Неужели никто не тестировал ? Я не могу поверить, что им начальства дало установку типо "и так сойдёт".
+4
Venomous 02 Дек 2019 в 14:05
Всё дело в том, что незадолго до выхода игры прекратилось сотрудничество между 2K Games и японской компанией Yuke`s, которая принимала активное участие в создании всех игр из данной линейки. 2К Games пытались уговорить WWE сдвинуть сроки выхода игры из за её недоработок, но дядя Винни оказался непоколебим. Ему хотелось как можно скорее срубить бабла, и в итоге мы получили то что получили. Как то так...
0
blade_superknife 02 Дек 2019 в 12:11
последний нормальный реслинг был на сега мега драйв
0
К-Призрак 02 Дек 2019 в 13:20
Ну тут ты не прав.
+4
MarcoWhy 02 Дек 2019 в 12:07
Давно пора передать права разработки другому концерну, то, что творилось у данных "разработчиков" последние 4 года - тихий ужас.
+3
Venomous 02 Дек 2019 в 11:52
Что ж, очень печально. Видать придётся и дальше довольствоваться 2k19.
+9
К-Призрак 02 Дек 2019 в 13:19
Ну я рублюсь в 2К18 и всё круто. Правда тоже порой глючит, но это скорее весело.
+2
Venomous 02 Дек 2019 в 14:11
В 2k19 тоже не всё идеально, но 2k20 это просто настоящий кладезь багов на любой вкус и цвет. Тут уж разработчики превзошли самих себя.
+1
Джейрон 02 Дек 2019 в 11:52
Если продукт получился провальным, значит его производству не уделяли достаточно внимания. Или же всем было банально пофиг, хотя это вряд ли, но всё же... И тем не менее, вместо того что бы сделать работу над ошибками, они решили урезать бюджет? Где логика? Или я чего-то в упор не доганяю? Они сами себя закапывают...
+6
LordSeth 02 Дек 2019 в 12:08
А это зависит от того, какая ставится задача, сделать хороший продукт или срубить бабла... В сферическом вакууме конечно можно сказать, что сделав хорошую видеоигру ты получишь денег, но к сожалению на рынке не всё так работает.
0
Wonkz 02 Дек 2019 в 12:20
Логика в том, что компании это не нужно и они делают для галочки, чтобы поддерживать маркетинг во всех отраслях
+4
К-Призрак 02 Дек 2019 в 13:33
Скорее, чтобы поддержать падение во всех отраслях.
0
Dimka134rus 02 Дек 2019 в 15:40
Разработкой игры занимается компания 2k, а финансированием WWE. Они заплатили деньги за некачественный продукт + страдает их репутация ,т.к. поливают говном именно WWE. Логично, что на провальный проект будет урезан бюджет.
0
Kvoterbek 02 Дек 2019 в 18:55
Лицензия на марки WWE куплена 2K, они же издают, они же её финансируют. А делают её Visual Concept. Не путать
0
Зарегистрируйтесь или войдите под своим профилем, чтобы прокомментировать запись.

[ Регистрация | Вход ]


Главные обсуждения
Обзор AEW Dynamite 06.10.2026 (Grand Slam France)
07 Окт 2026 / 37 комментариев
Главное за месяц
Пак умер в возрасте 40 лет
28 Сен 2026 / 16962 просмотров
Результаты AAA Triplemanía 34
13 Сен 2026 / 11712 просмотров
Результаты AEW All Out 2026
26 Сен 2026 / 8003 просмотров
Самые активные читатели


Это интересно
ТОП-10 величайших побед в Money in the Bank матчах по версии WWE
05 Окт 2026 / 2229 просмотров
ТОП-10 величайших побед в Money in the Bank матчах по версии WWE
Плейлист: Путь Джонни Гаргано от лежания к статусу первого претендента
04 Окт 2026 / 1712 просмотров
Плейлист: Путь Джонни Гаргано от лежания к статусу первого претендента
Плейлист: Все появления 946
02 Окт 2026 / 1436 просмотров
Плейлист: Все появления 946
Плейлист: Оба Феми против всех
30 Сен 2026 / 1119 просмотров
Плейлист: Оба Феми против всех
ТОП-10 самых душераздирающих моментов на Money in the Bank по версии WWE
28 Сен 2026 / 2724 просмотров
ТОП-10 самых душераздирающих моментов на Money in the Bank по версии WWE